約 1,600,414 件
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/101.html
加入条件 解説 能力ラストワード ステータス コメント 加入条件 霊夢編…チュートリアルで5人目として戦闘後に加入 紫編…チュートリアルで4人目として戦闘後に加入 白蓮編…灼熱地獄で加入 美鈴編…灼熱地獄で加入 解説 種族:鳥 力・賢さ・素早さが高い HP・体力・運が低い 攻撃に関わる力・素早さ・賢さが5位、5位、4位と軒並み高いアタッカー特化型主人。お⑨やなかったんや! ただし、HP・体力・運の防御ステータスが軒並み最低クラス。特に魔法防御力を決める運はぶっちぎりのワースト1位。 レミリアをさらに尖らせたような攻撃特化になっている。 相手の全体攻撃や魔法で簡単に蒸発してしまう為、正に「やられる前にやれ」を体現するようなキャラクターとなっている。 これらを考慮すると陣形上は後衛ポジションが適正となる。 式神の選択は長所を更に伸ばすか、短所を補うか好みによって変わってくる。 火力の高さが特徴だが、そのパワーを支えるMPの伸びは悪く、前衛型キャラよりは多く、万能型キャラよりも若干少ない程度までしか伸びない。 力を振るう機会を増やすため、MP補正が高い式神かアクセサリーを付けておくと扱いやすくなる。 レミリア・魔理沙・魅魔と組ませることで雑魚戦では無類の強さを誇る速攻PTとなる。 回復ポイント付近で式神化やアイテム収集を行うなら一考の余地がある。 祭ではMP、力、素早さ、運がやや強化された。 能力 ラストワード メガフレア 全体に魔属性のダメージを与える。詠唱速度は遅め。 術者のレベルで威力が上昇する。 威力:80 使用し続ける事で魔のアビリティレベルも上がるため、積極的に使用したい。 ステータス 無印(~ver.1.12) 祭(ver.2.00~) Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 34 19 14 9 11 15 15 6 34 19 15 9 11 15 15 7 5 51 31 21 14 16 22 23 9 51 32 22 14 16 23 23 11 10 68 43 29 19 22 30 31 12 68 44 30 19 22 31 31 15 15 85 54 36 23 27 37 38 15 85 56 37 23 27 38 38 18 20 102 66 43 28 33 45 46 18 102 67 45 28 33 46 46 22 30 136 85 58 38 44 60 62 24 136 87 60 38 44 62 62 30 40 170 104 72 47 55 75 77 30 170 107 75 47 55 77 77 37 50 204 123 87 57 66 90 93 36 204 126 90 57 66 93 93 45 60 248 142 105 69 80 109 113 43 248 146 109 69 80 113 113 54 70 289 161 123 80 93 127 131 51 289 165 127 80 93 131 131 63 80 - - - - - - - - 313 179 138 87 101 143 143 69 90 - - - - - - - - 340 195 150 95 110 155 155 75 99 - - - - - - - - 370 212 163 103 119 168 168 81 順位 15位 12位 5位 15位 12位 4位 3位 18位 17位 14位 5位 17位 14位 5位 4位 20位 コメント HPが低すぎるので前衛は無理ゲー -- 名無しさん (2012-01-06 07 44 22) 霊夢編では初期メンバーじゃない気が -- 名無しさん (2012-01-07 03 02 51) 先攻して強烈な一撃を入れた後散っていく。特攻機かお前はw -- 名無しさん (2012-01-10 01 57 56) 散らないようにそこは愛でカバー -- 名無しさん (2012-01-10 02 09 30) 雑魚の攻撃でも大抵落ちるので使うなら四人で守る陣形じゃないと秒殺される -- 名無しさん (2012-01-15 10 57 12) 物理チェイスも含めると各種チェイスの起点として魔理沙より優秀。自身は物理アタッカーでもいけるので龍メイドなりねじ込むだけで -- 名無しさん (2012-01-18 20 16 44) ↑ミス ~ねじ込むだけでもいいのは利点かもしれない。 -- 名無しさん (2012-01-18 20 17 49) 初期装備は鈍器だが、物理で攻めるなら斧でなく範囲攻撃や追加効果に優れる槍がおすすめ -- 名無しさん (2012-01-19 12 33 02) 槍技のコスパが悪いのでMP的に不向きな気がする・・・。 -- 名無しさん (2012-01-23 11 17 45) ↑追記。終盤火特化にしてシウコアトル+お燐+フラン+バックファイアーで化けたので式神次第で槍も全然行けた。ごめん -- 名無しさん (2012-01-23 11 22 22) みまりされみりあおくう・・・この組み合わせレベル足りなかったら間違いなく即死ペアだよな…。 -- 名無しさん (2012-08-12 02 21 30) ↑基本1ターン1殺で継戦時間が5ターンですね解りますw -- 名無しさん (2012-08-12 21 32 08) 物魔両刀させてなんぼのキャラか。剣持たせて剣技は強打スキル特化、範囲攻撃は式神スキルで、って形で広範囲に敵の弱点付けるようにすると、先行でザコを素早く狩れるんでいい感じ。 -- 名無しさん (2013-02-28 23 20 58) 愛があれば余裕でカバーできる範囲だろJK…… -- 名無しさん (2013-04-09 19 37 15) プレイ時間の8割を占めるだろう回復ポイント周辺での雑魚戦では滅法強い。ボス戦でも運と耐性さえ補強すれば火力役を務められ、足を引っ張ることはない。ステ合計だけ見ると弱そうだが実際は強キャラ。ただ、探索時にはMP不足になりがちで避けゲーを求められる -- 名無しさん (2015-12-14 16 37 15) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/137.html
ダンジョン攻略 注意モンスター 宝箱 ボス攻略 コメント ダンジョン攻略 ここまで来ると全体を状態異常にしたり、即死攻撃を頻繁に使ってくる敵が多くなる。 HPが1000近くある敵もかなりいるので、倒しきれずにそのまま全滅してしまうこともしばしば。 誰か一人に石化、即死の耐性をあげる装備をしておくといくらか安心できる。 この層で足を運べる場所は魔界1~5、魔法の森、霧の湖、無名の丘、三途の川。 マップの進み方 魔界1⇒魔法の森⇒霧の湖⇒魔界3⇒三途の川⇒魔界4 魔界1⇒魔界2(魔界1側)⇒魔界5⇒魔城 魔界2⇒大階段(第四層へ) 魔界3⇒無名の丘 魔界4⇒時計塔 魔界5の先に行くには、各階層の3体の時計塔のボスを倒す必要がある。 また、魔界2には大階段があるが、本編クリアするまでは進めない。 本編クリア後、この大階段を進むと、第四層へ進むことができる。 以下は混沌世界 第三層で仲間になるキャラクター一覧。 魔界2:フランドール(式神)、萃香(主人)、勇儀(式神) 魔界3:諏訪子(式神) 魔界4:神奈子(式神) 魔法の森:アリス(式神) 霧の湖:チルノ(式神) 無名の丘:メディスン(式神)、こいし(式神) 三途の川:ぬえ(式神) を仲間にすることができる。 諏訪子を仲間にするときは戦闘が入るので注意。 アリスを加入する場合は、第三層の魔界1で「藁人形」を入手しておく必要がある。 藁人形は、魔法の森側入り口MAPの中央付近にある。 また、混沌の魔城出現後に魔界2の大階段で萃香(主人)、勇儀(式神)を戦闘後に仲間に出来る。 Lフックショットを持っていれば、無名の丘でこいし(式神)を仲間にすることが出来る。 ランダムエンカウント 魔法の森:魔梨沙(式神) 魔界3:小悪魔(式神) 三途の川:秋静葉(式神) が仲間に。 1層2層と同じように魔法の森の奥でLフックショットを使って行ける場所では、左下と壁を挟んだその右のシンボルでメタルとはぐれが出てくる。 また雑魚3体でも500はもらえるうえ、すぐそばに回復ポイントもあるので多少レベル差があっても稼ぎ場所にできる。 スタープラチナもここで出るので天界でやるよりはこちらの方が圧倒的に経験値的においしく出現的にも早い。 魔界1の強風で進めない通路は「あみだくじ」になっている。進めない場合は横道にそれてジグザグに進もう。幾度か繰り返して、このMAPの全体像さえわかれば突破できるだろう。 霧の湖:道なりに行くだけでは、進めない。霧の濃い所に突貫すると、次の道が開けたりする。ミニMAPには、いつものような移動ポイントは表示されない。⑨のいる場所は、一度も霧に突っ込まず、道なりに進んだ先。 三途の川:ぬえに会うには、魔界4側から入り、船に乗る→1本道のワープ→右下から出るのですぐ左に見えるワープに入る→右のMAPへ→レシピのMAPに出たら中央付近にある黒い影(キャラが居ない透明状態の様な影)をチェック。 注意モンスター + ... メドューサ 単体に666ダメージを与える「マイナス」と、高確率で石化状態にする「凝視」を使ってくる。 一度に複数出現することがあるため、もたもたしているとあっという間に全滅することになる。 「マイナス」は防ぎようがないので、石化への対策を心がけよう。 サモナー HPもそれ程高くはなく、防御力も大したことはないのだが、サモンで呼び出すモンスターが厄介。 特にオフィサーデーモンが非常に強く、呼び出されると苦戦は必至。 モンスターを呼ばれないうちにさっさと倒してしまうのが吉。 ニンジャ、スペクター 三途の川で同時に出てきた場合に注意が必要。 ニンジャは素早さが高く、全体を盲目にする「フラッシュ」を使う。また、「首を刎ねる」で即死を狙ってくる。 スペクターは光属性以外の攻撃が効きにくく、一列を沈黙状態にする「ミュート」を使う。 こちらの行動を制限する攻撃を頻繁に使うので、よく考えて行動しないと何もできずに全滅してしまう。 リッチ 耐久が高めで魔法攻撃が効きづらい。物理で攻めるのが無難。 時折使ってくる、ダークウェブが強力で、PT全体が100を超えるダメージを受ける。 シンマカイサン 全体を毒状態にする「毒霧」が危険。毒ダメージだけで240も持って行かれる。 この層における毒ダメージは100を超えるのがほとんどなので、全員が毒状態になるとほぼ全滅確定。 最低でも一人は毒対策を施しておこう。 宝箱 + ... ■魔界1 鉄鉱石 闇の欠片 人の智慧 ダマスカスシールド 光の欠片 神々の遺産 赤のローブ 竹竿 鋼鉄 当麻の槍 つけもの石 藁人形 保護のアンクレットⅡ 銀鉱石 ■魔界2 鉄鉱石 竹竿 闇の欠片 つけもの石 鋼鉄 綺麗な鏡 眠れる子羊Ⅱ,痺れ対策の鍼灸Ⅱ,石の護身像Ⅱ,盲知らずのサングラスⅡ,黙れない喉Ⅱ,狂気の護符Ⅱ,魅惑の写真集Ⅱ,統べる勲章Ⅱ,呪われた藁人形Ⅱ,毒の瓶詰めⅡ,死の宝石Ⅱ,スタンガードⅡのレシピ 竹竿 素早い木材 鉄鉱石 堅忍のロザリオⅡ 鋼鉄 つけもの石 綺麗な鏡 光の欠片 魔源石 幻魔石 銀鉱石 ■魔界3 鉄鉱石 人の智慧 水銀のしずく 幻獣の皮鎧 綺麗な鏡 雷の欠片 壊れかけの腕輪 火の欠片 起動のゴーグルⅡ ■魔界4 光の欠片 疾風のブーツⅡ 鉄鉱石 デストラクトプロテクター ■魔界5 水の欠片 神々の遺産 古の祓物 地の欠片 魔源石 ■三途の川 隕石の欠片 つけもの石 竹竿 雷の欠片 壊れかけの腕輪 敬遠のマフラーⅡ プラチナシールド 地の欠片 雷神の剣,キュベレイ,ハンマー・オブ・ヒート,BD-ROM,賢者のローブのレシピ ■無名の丘 闇の欠片 剛力のネックレスⅡ 竹竿 隕石の欠片 鋼鉄 火の欠片 綺麗な鏡 虹のローブ 地の欠片 賢者の杖 人の智慧 満月の盾,ロイヤルレザー,マジックプレートメイル,超セクシーな下着,コカトリスの王冠,バジリスクの眼球のレシピ ■霧の湖 幻魔石 大祓の祭具(解除式) つけもの石 水の欠片 アコナイトガーダー 水の欠片 プレートメイル 隕石の欠片 業火の腕輪,凍土の腕輪,地殻の腕輪,雷嵐の腕輪,神聖の腕輪,暗黒の腕輪,星界の腕輪のレシピ ゴム(解除式) 雷の欠片 銀鉱石 鋭敏のペンダントⅡ ■魔法の森 隕石の欠片 銀鉱石 魔の欠片 魔の欠片 オートクレール,ガ・ジャルグ,バルディッシュ,隕鉄の盾,綿襖甲のレシピ 結界のイヤリングⅡ 綺麗な鏡 幻魔石 古の祓物 魔の欠片 アショカハンマー ミンクのコート ベガルタ 鋼鉄 火の欠片 精霊石 高級毛皮 水銀のしずく 壊れた財宝の山A~Lのレシピ(Lフック) ボス攻略 + ... 魔界3 ハニヤスダイソイ Lv 物攻 命中 速度 HP 2700 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 4845 魔防 抵抗 地相 火 水 地 ☆ 雷 △ 魔 光 闇 斬 突 殴 種族 正体不明 装備武器 鈍器 装備盾 ドロップ 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング スタンブロー 殴 敵単体 麻痺付与 グラマリーバスター 殴 敵単体 POT低下付与 アースジャベリン 地 敵単体 トリシッククラウド 地 敵全体 ウエポンブレス - 味方単体 物理攻撃強化付与 ヒートウエポン - 味方全体 物理攻撃上昇付与 アーマーブレス - 味方単体 物理防御強化付与 アースウォール - 味方全体 物理防御上昇付与 スペルエンハンス - 味方単体 魔法攻撃上昇付与 コントロールランド - 地相 地相を地属性へと傾ける リジェネレーション - フィールド リジェネレーション(6ターン) 超激震怒烈撃 殴 敵単体 複数回攻撃、地ランド極光 物理攻撃と物理防御をこれでもかと強化してくる。 放っておくとこちらの攻撃は殆ど通らなくなり、相手の攻撃で200近いダメージを受けることになるので、 雛やキスメを使って強化を打ち消したり、リリカでこちらも強化したりして戦おう。 相手は雷属性が弱点なので、「サンダークラップ」などの魔法で攻撃すると良い。 もしくはゴルゴーンボールの「ニュートラルブレス」などの魔属性の魔法で攻撃する。 「リジェネレーション」でフィールドを張ってHPを回復しようとする。 そうなったときは村沙を使ってフィールドを張り直すと良い。 「ディスペル」で上昇している能力強化を解除すると、より撃破し易くなる。 スターや、サイコポリマーを使うと対抗し易くなる。 毒が有効で、強度を上げた毒を付与してやれば、悠長に自分を強化している間にみるみるHPが減っていく。 地地相で地相回復が発生。リジェネレーションと合わさると毒ダメージを超えて回復する。 地ランドが極光になると「超激震怒烈撃」を使用するようになる。 単体攻撃だが当たったらほぼ即死する程のダメージになるので、地相には注意しよう。 魔界4 カクヨクダイブ Lv 物攻 命中 速度 HP 3000 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 魔防 抵抗 地相 雷:100 火 水 地 △ 雷 ☆ 魔 光 闇 斬 突 殴 種族 正体不明 装備武器 剣 装備盾 ドロップ 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 真空斬り 斬 敵貫通 プラズマホール 雷 敵単体 サンダーピアース 雷 敵貫通 感電付与 爆裂雷迅衝 雷 敵貫通 感電付与 フラッシュ - 敵全体 盲目付与 全体を盲目にする「フラッシュ」を頻繁に使ってくる。 通常攻撃にも盲目付与がついている。 その関係上物理攻撃を主体に戦っていくのは非常に不利なので、魔法攻撃を主軸に装備を調えよう。 地属性が弱点なので、ヤマメやメディスンなどの式神を装備すると良い。 また、諏訪子の洩矢の鉄の輪が非常に有効。 魔界2 大階段 萃香 Lv 物攻 命中 速度 HP 2700 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 3815 魔防 抵抗 地相 火 水 地 雷 魔 光 闇 斬 突 殴 種族 巨人 装備武器 鈍器 装備盾 ドロップ 能力 能力 属性 対象 備考 グランドバスター 殴 敵範囲 AGI低下付与 ミサイル 殴 敵範囲 業火 火 全体 灼熱付与 ラジエーションミスト - 敵一列 魔法攻撃低下付与 ミッシングパープルパワー - 自分 物理攻撃強化(2倍) 勇儀(式神) Lv 物攻 命中 速度 HP 2800 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 3814 魔防 抵抗 地相 火 水 地 雷 魔 光 闇 斬 突 殴 種族 巨人 装備武器 鈍器 装備盾 ドロップ 能力 能力 属性 対象 備考 スタンブロー 殴 敵単体 麻痺付与 ボーンクラッシュ 殴 敵単体 VIT低下付与 テンプルクラッシュ 殴 敵単体 STR低下付与 ウェポンブレス - 味方単体 物理攻撃強化付与 力溜め - 自分 力溜め付与 ぶちかまし 殴 敵大拡散 力溜め後、転倒付与 混沌の魔城出現後、魔界2右上の洞窟(大階段)のポータルがBOSSポータルへと変化する。 萃香・勇儀ともに脳筋で攻防ともに強化&弱化すればそこまで脅威でもないが、 萃香は、ミッシングパープルパワー後のミサイルorグランドバスターに、 勇儀は、ウェポンブレス後の力溜め→ぶちかましに注意。 双方とも素で喰らうと150~300ぐらいのダメージを大拡散で喰らうため、魔法使い系にとっては致命傷になる。 stage4 混沌世界 第二層魔界4← →stage8 終末の時計塔 第参の塔 →stage9 混沌の魔城 入り口 コメント ボスは雷属性で攻撃してくる。弱点は物理?殴ってるだけで勝てた -- 名無しさん (2012-01-04 13 07 58) 魔界の5ってどうやって進むの? -- 名無しさん (2012-01-04 13 15 06) 魔界の5は3つの時計塔のボス倒せば通れるようになる -- 名無しさん (2012-01-04 13 27 03) ありがとう -- 名無しさん (2012-01-04 13 31 27) 弱点は地かな、雷耐性とドリュアデス付けてればまず負けない -- 名無しさん (2012-01-04 18 36 10) 魔界1の左に行こうとすると風が吹いてて通れないんだが・・・ -- 名無しさん (2012-01-04 21 01 45) 通せんぼしてくる風は、色んな方向から移動してると通れたりする、どういう仕組みなのかは不明。何回かやってればそのうち通れる -- 名無しさん (2012-01-04 21 07 28) 即解答サンクス 頑張ってみる -- 名無しさん (2012-01-04 21 15 33) あみだくじの要領で決まってるという話らしい。 右下のポータルは右から2番目から入ればOK? -- 名無しさん (2012-01-04 21 18 43) 霧の湖から次わからん・・・詰んだ -- 名無しさん (2012-01-04 21 30 26) 霧が濃い時に移動してみろ -- 名無しさん (2012-01-04 21 35 04) 霧の濃い部分に突っ込むと進める場所がある。マップに移動マークは表示されないので注意 -- 名無しさん (2012-01-04 21 58 30) レスありです。試してきます! -- 名無しさん (2012-01-04 22 00 50) Lフックショットってどこで手にいれんの? -- 名無しさん (2012-01-05 00 46 00) 魔法の森で旧作うふふ魔理沙がでたぞ -- 名無しさん (2012-01-05 01 00 02) 天界にどう頑張っても取れない宝箱があるんだが -- 名無しさん (2012-01-05 01 37 59) 取れない宝箱はフックショットLで取るのでは?Lフックは混沌の魔城にある -- 名無しさん (2012-01-05 01 57 16) 藁人形は魔界のどこに落ちてるの? -- 名無しさん (2012-01-05 16 54 03) 天界の宝箱は同じマップから移動、藁人形は3層魔界ってwiki内に -- 名無しさん (2012-01-05 17 05 59) ↑3層っていうのは分かるんだけど具体的な箇所で詰んでる -- 名無しさん (2012-01-05 17 13 13) Lフック使わなくていいとこにもうふふ魔理沙でてきたよー -- 名無しさん (2012-01-05 17 49 10) 三途の川で乗船中のキャラが表示されないのは仕様? 1.04です -- 名無しさん (2012-01-05 19 10 36) 霧の湖で霧が濃いときどこにいけばいいのかわからん。上の岩の間ぐらいしか霧表示されてないけどそこいっても何処にも進まん。右側は丸太邪魔で進めないし・・・。 -- 名無しさん (2012-01-05 22 58 04) 3層にある、更に降りれる大階段ってラスボス撃破後に開放されるんでしょうか? -- 名無しさん (2012-01-05 23 48 09) 三層の最初らへんで詰んでいるんだが・・魔界1の左下は風で入れんし魔界5は今は無理だしフランの先は時計塔だし魔界2の右上は今は降りれん どうなっているんだ? -- 名無しさん (2012-01-06 10 51 57) ↑思ったけど風の法則がわかったから事故解決w正面以外道を通ればいいのか -- 名無しさん (2012-01-06 10 55 29) 魔梨沙霧の湖側から入ってすぐで確認 藁人形は魔法の森が左なら右から回るように真ん中へ魔法の森への入り口があるマップは全部明かせるぞ -- 名無しさん (2012-01-06 22 14 36) 霧の湖のチルノどこにいるんだ? -- 名無しさん (2012-01-07 00 23 43) ぬえのいる場所がわからない・・・ -- 名無しさん (2012-01-07 11 43 42) ぬえは魔界4側から船に乗った直後のMAPの右側(直行は出来ない)行くと敵居ないMAPに着くのでそこの真ん中あたりの薄い黒い影を調べればおk -- 名無しさん (2012-01-07 13 40 29) チルノは一度も霧に突っ込まないで行けるところ進んでいけばおk -- 名無しさん (2012-01-07 13 44 03) ↑チルノ情報サンクスーb -- 名無しさん (2012-01-07 13 56 05) サモナーの召喚した魔物も倒せば仲間にできた -- 名無しさん (2012-01-07 18 27 29) 注意モンスターのリッチのところの「時折使ってくる、ダークウェブが協力で、PT全体が100を超えるダメージを受ける。 」協力じゃなくて強力では? -- 名無しさん (2012-01-07 20 55 55) ↑直しておいたわ -- 名無しさん (2012-01-07 21 31 03) 藁人形どこだー 第三層魔界1で探してるが、明快な場所がよくわからん -- 名無しさん (2012-01-08 01 01 19) 藁人形は魔界1のMAP中央にある。 中央に観点おけばみつけれるはず -- 名無しさん (2012-01-08 05 03 39) 魔界5ってずっとループするところあるよね? どうやって通るんだろ? -- 名無しさん (2012-01-08 09 10 25) ↑上みろし -- 名無しさん (2012-01-08 09 12 45) 小悪魔のエクトプラズムネット連発はマジ初見殺し -- 名無しさん (2012-01-08 14 59 39) ウンディーネの立ち絵がかわいすぎる -- 名無しさん (2012-01-08 17 15 24) ↑ふぅ・・・ -- 名無しさん (2012-01-08 18 42 30) ウンディーネが式神にならない不具合直してくれ -- 名無しさん (2012-01-09 05 41 01) アリスってLフック使わないと仲間にできない -- 名無しさん (2012-01-09 12 44 03) ↑誤爆 アリスってLフック使わないと仲間にできない?使わずに行ける所を探し回ったが見つからない… -- 名無しさん (2012-01-09 12 46 24) アリスって魔法の森のどこにいる? -- 名無しさん (2012-01-09 15 30 46) 魔界1から左下、右、右下、左下の順番でLフックはいらない -- 名無しさん (2012-01-09 22 19 53) ↑魔界1側入り口から -- 名無しさん (2012-01-09 22 22 41) 第三層の魔界2にあるベガルタないよ?どこ?剣の合成できない -- 名無しさん (2012-01-09 23 53 46) 体感旧魔梨沙は霧の湖側から入ってすぐ 一回戦闘して出なかったら博麗神社で回復しての繰り返しの方が出やすい -- 名無しさん (2012-01-10 01 09 52) ぬえのいる場所にたどり着かん・・・魔界4から船乗って右上なのはわかってるがそこにワープするポイントが見つからぬ; -- 名無しさん (2012-01-10 10 24 16) 霧の湖側から入ってすぐのシンボルにてゆっくりシスターズ確認 -- 名無しさん (2012-01-10 13 23 33) ↑魔法の森 -- 名無しさん (2012-01-10 13 26 25) サモナーの召喚はデカラビアもかなり厄介だと思う。あと召喚させ続けたらどんどん表示が重なっていくな -- 名無しさん (2012-01-10 13 55 48) Lフックってどこ? -- 名無し (2012-01-10 15 01 50) ↑魔城中層。三層到達時点からだと暫くは手に入らないのでスルーしていったん進むべし。 -- 名無しさん (2012-01-10 15 38 04) ありがとうございました! ずっと探して見つからなかったもんでww -- 名無しさん (2012-01-10 15 41 01) ぬえの道順がわかる方は教えてください。 -- 名無しさん (2012-01-10 16 21 42) ハニヤスダイソイには呪いも効くので壁役をガッチガチに固めて雷攻撃しつつ自爆するのを待つという戦法もできる -- 名無しさん (2012-01-10 18 42 27) ↑2 三途4側から入る、船に乗る→1本道のワープ→右下から出るのですぐ左下のワープに入る→1本道のワープ→レシピのMAPそこの黒い影 -- 名無しさん (2012-01-10 21 26 55) ハニヤスダイソイno -- 名無しさん (2012-01-10 22 18 17) ハニヤスダイソイのリジェネレイトは5ターンごとみたい。攻撃せずに放置しても貼り直してた -- 名無しさん (2012-01-10 22 19 22) ↑3ありがとうっ!おかげでよ~やくぬえが使えるっ! -- 名無しさん (2012-01-10 23 58 06) ↑↑何ターンも放置したらずれてきた。ただ開幕からダメージを与えなくても使ってきたからライフが減ることが使用条件じゃないもよう -- 名無しさん (2012-01-11 10 07 01) ハニヤスダイソイがトキシッククラウドばんばん使ってくるんだが・・・ -- 名無しさん (2012-01-11 10 58 04) 萃香には毒が有効。勇儀には沈黙が有効。沈黙にすれば力溜めを封じれらる。 -- 名無しさん (2012-01-12 12 30 40) 小悪魔が倒せない。即死ネット連発を、どう防ぐんだ? -- 名無しさん (2012-01-12 21 29 08) ↑聖刻十字斬持ちが2人いたから速攻かけて倒した -- 名無しさん (2012-01-13 00 14 10) サモナーは経験値稼ぎには良い鴨だがウカウカしてると天使系何体も喚んで大変になるなwww -- 名無しさん (2012-01-13 12 14 36) 魔界2ってどこからいくの? -- 名無しさん (2012-01-14 00 24 26) ↑降りてきた魔界1の右下 -- 名無しさん (2012-01-14 00 31 53) ↑すまんw下行ってなかったわww -- 名無しさん (2012-01-14 00 40 13) 三途の川で流れに乗ると壁に埋まる場所が存在するので注意 -- 名無しさん (2012-01-14 06 37 46) 萃香戦はどちらか片方にリザかけまくることで数万単位で稼げる。ver.1.06だけど、最新でも行ける? -- 名無しさん (2012-01-14 08 48 13) Lフックは魔城まで手に入らない旨を文章に加えたほうがわかりやすいんじゃないかな?今の文章だと3層までで回収できるって勘違いしそうだし -- 名無しさん (2012-01-14 23 48 56) 無名の丘の宝箱:闇の破片/竹竿/鋼鉄/隕石の破片/虹のローブ/地の破片/人の智慧/剛力のネックレスⅡ/火の破片/綺麗な鏡/賢者の杖/レシピ(満月の盾/ロイヤルレザー/マジックプレートメイル/超セクシーな下着/コカトリスの王冠/バジリスクの眼球) -- 名無しさん (2012-01-15 21 23 52) Lフック無いからその先に宝箱があるかは未確認 -- 名無しさん (2012-01-15 21 26 36) ハニヤスダイソイは一見脳筋ボスだがトキシッククラウド連発してくる上ダメージが100前後なので単体攻撃メインの物理よりこちらでの全滅率がぱないの -- 名無しさん (2012-01-16 12 34 10) 追記:アリスのエレメント・シールドウォールを使っていけばトキシは安定するので一人はシールド+サンダークラップ(文なら遅延1なので)係りでいいかも。装備が十分なら地耐性アクセとかでもいいけど1キャラの式神枠を潰すかPTの装備枠を潰すかはお好みでってとこか。 -- 名無しさん (2012-01-16 12 37 49) 第2層は甲乙つけがたいが、ここは明らかに上司より部下が強いだろ……_| ̄|○ そしてボスのデザインが秀逸だと思うのは俺だけか -- 名無しさん (2012-01-16 16 53 18) ましてや、ここの上司は地属性が弱点のくせに毒に頻繁にかかる。メディスンのガシングガーデンで弱点突きながら、毒にできるのでさらにラク -- 名無しさん (2012-01-17 00 53 22) 魔法の森にベガルタあるらしいけど、1日中探し回っても見つからない。探し方が悪いのか・・・? -- 名無しさん (2012-01-19 02 04 20) ハニヤスダイソイに毒もききました(聖)、コンスタンスに180ダメなのでそっちもありかも? -- 名無しさん (2012-01-19 09 37 47) ↑↑自己解決 既に見つけたものをずっと探し回っていたらしい。あまりのアホさ加減に全俺が泣いた -- 名無しさん (2012-01-19 20 26 50) 三途の川の進み方がよくわからねえ・・・魔界3ともう一つのショートカットが埋まらん・・ -- 名無しさん (2012-01-20 00 58 26) 魔法の森のLフックでいけるとこのメタル系、どこのシンボル? -- 名無しさん (2012-01-22 18 04 34) 魔界1最初のフィールドで、右下のワープポイントに行けないんだが -- 名無しさん (2012-01-23 16 39 33) ↑あみだくじの法則なんだから簡単だろ…… -- 名無しさん (2012-01-23 22 57 41) あみだくじの法則ってそういうことだったのか、ありがとう -- 名無しさん (2012-01-23 23 55 20) 魔界3のハニヤスダイソイには呪いが効いた。トキシックで自滅してくれる -- 名無しさん (2012-01-24 02 02 04) ハニヤスダイソイ上記の攻略よりメインアタッカーにペリ装備させてサンダーチェイス、他4人は武器かスキルで雷属性の攻撃。強化されまくったらスターのディスペルで解除すればリジェ放っておいても8ターン程度で問題なく勝てた。呪いも有効。平均Lv28 -- 名無しさん (2012-01-24 17 08 06) コメ見て萃香・勇儀戦でリザ試したら2万超えたw -- 名無しさん (2012-02-02 18 26 26) 小悪魔は先にユニコーンを仲間にしアリコーンで即死を防ぐのがいいですね -- 名無しさん (2012-02-03 02 24 10) ハニヤスダイソイって他の門番や部下のように固有技を持ってないのかな? -- 名無しさん (2012-02-05 16 39 01) 門番の名前が「カクヨクダイブ」になっていたけど、どれかのverから変更したのかな?ちなみに爆裂雷迅衝は地相が地属性に寄っていると使わない模様 -- 名無しさん (2012-02-05 22 10 39) カクヨクは盲目に弱い?前歯で盲目にしまくってクリアランスで行動を毎ターン一回ずつ潰せた -- 名無しさん (2012-02-06 18 54 03) ラスダンまでレベル上げは永遠亭でやるしかないのかね -- 名無しさん (2012-02-08 06 25 54) ↑ここの塔の回復ポイント前も結構人気だと思う -- 名無しさん (2012-02-08 20 59 30) ↑なるほど、サンクス -- 名無しさん (2012-02-09 06 13 45) 3層の魔法使いの森でメタル系がでないのですが、運が悪いのでしょうか?それとシンボルってどのことでしょうか? -- 名無しさん (2012-02-09 11 13 17) Lフックショットの先だったら、最奥の回復ポイントから1個目はハズレだけど、戻っていくイメージで当たってけば近くに3つぐらいシンボルあったよーな。もちろん初回接敵時だけなので、当たっては回復、当たっては回復……だな -- 名無しさん (2012-02-09 20 10 26) ↑の続き。スタプラもよく出るわけだが、妖精との混成チームのときにリザかけて何回も倒したけど、増えてるのは経験値だけ……な気がする。ドロップや式神率はきっと1体カウント;; -- 名無しさん (2012-02-09 20 12 31) メディスンのいる場所がわかりません。一応一通り回ったのですがまったく見つかりませんでした。Lフックが必要なのでしょうか? -- 名無しさん (2012-02-10 00 32 45) ↑Lフックは、必要有りません。無名の丘に入って左隣のマップの、中央にある坂下の左の岩陰から、上の方に突き抜けれます。後は、分岐なしの一本道です。 -- 名無しさん (2012-02-10 02 13 16) 完全に見落としていました。ありがとうございました。 -- 名無しさん (2012-02-10 09 56 53) ウンディーネさんのドロップ「ウンディーネの膜○」でエロい想像してしまった…吊ってくるorz -- 名無しさん (2012-02-12 20 52 28) ハニヤスダイソイが雷ランド極光で超激震怒烈撃使ってきた。単体一回攻撃で超弱かったんだが瀕死が使用条件とかじゃないのかな? -- 名無しさん (2012-02-13 22 59 32) ↑↑大丈夫だウンディーネ見てエロい事考えるのは皆一回はあるはずだ・・・ -- 名無しさん (2012-02-17 12 12 06) そいや俺ハニヤス無視してたなwムラサ強化してなかったもんでいつもリジェネで全快されてた・・・まぁ進んでから物理で瞬殺した訳だがw -- 名無しさん (2012-02-17 12 13 32) 魔法の森(Lフック先)ではぐれ狩りしてたら、うふふ魔理沙が出てきて吹いたw 魔界2(魔界4側)とかあるけど魔界2と魔界4はつながってないぞ。最近久しぶりにまたやり始めたから、以前のverがどうだったかは忘れたけど。
https://w.atwiki.jp/tohorpg/pages/276.html
[部分編集] 東方幻想譚コンテンツ一覧 東方幻想譚TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム ダンジョン・宝物入手地点 攻略のコツ 専用装備 ザコ敵 ボス攻略1 ボス攻略2(1周目高難易度攻略) ボス攻略3(4章で八雲紫に挑戦) 小ネタ 合成 星蓮船イベント 隠しショップ 絆・サブイベント 絆イベント一覧 連携技 熟練度 関連ページ(一部略称) 主人公組(サツキ/博麗 霊夢/霧雨 魔理沙) 紅魔郷組(ルーミア/大妖精/チルノ/紅 美鈴/小悪魔/パチュリー/十六夜 咲夜/レミリア/フランドール) 妖々夢組(チルノ/レティ/橙/アリス/リリーホワイト/ルナサ/メルラン/リリカ/妖夢/幽々子/八雲 藍/八雲 紫) 永夜抄組(リグル/ミスティア/上白沢 慧音/因幡 てゐ/鈴仙/八意 永琳/蓬莱山 輝夜/藤原 妹紅) 花映塚組(メディスン/風見 幽香/リリーブラック/小野塚 小町/四季映姫・ヤマザナドゥ) 風神録組(秋 静葉/秋 穣子/鍵山 雛/河城 にとり/犬走 椛/射命丸 文/東風谷 早苗/八坂 神奈子/洩矢 諏訪子) 萃夢想・緋想天組(伊吹 萃香/永江 衣玖/比那名居 天子) 地霊殿組(キスメ/黒谷 ヤマメ/水橋 パルスィ/星熊 勇儀/古明地 さとり/火焔猫 燐/霊烏路 空/古明地 こいし) 博麗 霊夢 習得スキル スペル詳細 連携技 総評 加入条件 1章博麗神社の選択肢で「普通の高校生」か「外来人」を選ぶと加入 そうでない場合、1章レミリア戦前にPTに加わる 最低加入レベル:1 特性1:博麗アミュレット 初期習得 敵の回避を無効化する。 特性2:博麗の巫女 絆イベント第5段階で習得 全能力値+25% 絆ボーナス MP 防御 装備 拳 槍 杖 新聞紙 看板 結界 リボン 服 鎧 技能書 治癒 風 神聖 補助 槍使い 巫女 格闘 カリスマ 戦闘 弱点 対人 習得スキル 習得Lv スキル名 備考 初期 博麗守護結界 低速移動 巫女Lv1 5 封魔針 12 夢想封印 オーバードライブ 15 巫女Lv2 19 夢想封印 集 20 夢想封印 散 23 昇天脚 27 巫女Lv3 32 博麗弾幕結界 オーバードライブ 天覇風神脚 35 巫女Lv4 37 二重弾幕結界 40 巫女Lv5 5章カズヤ戦前 トリニティスペル 難易度HARD以上魔理沙・咲夜との連携技 絆イベント 夢想天生 第5段階EXオ-バードライブ ボス戦後イベント 究極弾幕結界 紫との連携技 巫女の神楽舞 早苗との連携技 スペル詳細 分類 スペル名 消費MP 対象 効果 威力 属性 備考 スペルカード 二重弾幕結界 50 敵全体 攻撃(精神1倍) C 対魔 封魔針 20 敵単体 攻撃(精神1倍) スタン E- 対魔 夢想封印 散 35 敵全体 攻撃(精神1倍) E+ 対魔 夢想封印 集 40 敵単体 攻撃(精神1倍) D 対魔 補助 博麗守護結界 15 味方全体 防御上昇 弱(防御+20%) - - 低速移動 10 自分 低速移動(攻撃・防御・精神+20% 敏捷-50%) - - オーバードライブ 夢想封印 25 敵単体 攻撃(精神1.5倍) D 対魔 博麗弾幕結界 45 敵全体 攻撃(精神1.8倍) C 対魔 EXオーバードライブ 夢想天生 255 敵全体 防御無視攻撃(精神3.5倍) S 対魔 連携技 参加キャラ スキル名 必要Lv 消費MP 対象 効果 属性 備考 紫 究極弾幕結界 50 200 早苗 巫女の神楽舞 50 200 魔理沙咲夜 トリニティスペル 150 総評 かなりの初期加入キャラなため、原作主人公というわりには全体的に能力は抑え目 スペカが精神依存のものばかりなので精神を中心に育てて行きたい。 全体防御上昇の博麗守護結界はガードアップ(ハード)を覚えられるまでは非常に頼りに為り、 それ以降も消費MPの少なさから地味ながら重宝する。 しかしながら、中盤あたりからステータスが伸び悩み目立った活躍が出来なくなるかも。 だが、絆イベントを最後までクリアすれば強力なEXオーバードライブ「夢想天生」の取得と 共に第2特性「博麗の巫女」を取得、全能力が+25%される。 主力として使って行きたいなら計画的に信頼度を稼いでおこう。 ▲ページ上部へジャンプ
https://w.atwiki.jp/thcm/
東方カードモンスターズまとめwiki タイトル 東方カードモンスターズ ジャンル ミニRPG 製作 苺坊主 発売日 2012年12月30日(C83) 動作環境 ・OS WindowsXP/Vista/7/8・CPU Atom1.6GHz相当以上・メモリ 1GB以上・VRAM GeForce7300/RadeonX1300以上・空き 3GB程度以上 最新Ver 1.09(2013-04-10) 特典コードの掲載は公式側から控えるように言われている為、wikiには掲載しないでください 必ず公式の修正パッチを当ててマニュアルもDLして読みましょう 公式に最新マニュアルが見当たらない場合は、東方カードモンスターズのインストールフォルダにマニュアル(pdf形式)があります パッチの現在の最新版は 【バージョン1.09】 です。 初めての方はこちらを閲覧推奨 ⇒FAQ 苺坊主関連wiki 縁起 三部作 東方蒼神縁起 東方幻想魔録 東方玄夢妖譚(2013年冬 頒布予定) 東方百鬼合戦 東方クエスト~無限のスペルカード~ コメントをする前に 質問はこちらへ → 質問用掲示板 バグ報告はこちらへ → バグ報告まとめ wiki内検索はコレ↓とページの一番↑の二箇所にあります。 wiki内検索 コメント 過去のコメント:コメントログ1 封印の遺跡 最奥でゼラビートルと遭遇、どうやって作るんだ? - 2013-03-19 23 39 20 蟲じゃなくて水凄かよ・・・。 - 2013-03-19 23 49 42 あるある、あのちんまい蝉が水棲で最上級ってのはなんかの元ネタ由来なのかね - 2013-03-20 10 13 57 元ネタというか初登場した冥異伝からそうだったからね。あと元ネタのロマサガでも最上位系だったはず - 2013-03-20 12 47 18 ゼラビートルってロマサガでも水凄だっただろうに - 2013-03-21 18 18 46 さすがに万人がロマサガやってるのが当たり前的なコメントはどうかと思うが - 2013-03-28 14 08 58 ちょっと調べれば分かることをいちいちこの米欄に日記のように書くのもどうかと想うけどね - 2013-03-31 18 34 25 キンザム粘り続けたおかげでなかなか2週目に踏み込めない…いっそ先に周回してレベル上限上げた方が早いのか…? - 2013-04-01 10 05 13 まぁマスターのレベル(てかHP)は上げとくに越したことはないし、バッジ(主に結界)も集めといたほうが楽にはなるな - 2013-04-01 13 20 08 東方クエスト ttp //www57.atwiki.jp/thqt/ - 2013-08-23 18 57 01 レスしたい書き込みの横のボタンにチェックを入れて書きこむと、それに対するツリーで書き込めます。 コメントフォームの左にチェックを入れて書きこめば新しいツリーが作成されます
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/310.html
加入条件 EX後・・・混沌世界第四層 黒き神域深部、中間にてイフリートを倒す(成り易さ:A) 解説 水属性式神のフルフルと対をなす、火属性式神。 最高クラスの火属性全体魔法、全体物理攻撃低下魔法を駆使して戦おう。 尚、パッシプスキルに△水があるので、装備や式神でカバーしてあげよう。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 4 4 4 2 3 2 4 1 5 7 7 8 3 5 4 7 3 10 10 11 11 5 8 6 10 4 20 16 18 18 9 13 10 17 7 30 21 23 24 11 16 13 22 9 40 26 28 29 14 20 16 27 11 50 30 33 34 16 24 19 31 13 60 32 35 36 17 25 20 33 14 70 34 37 39 18 27 22 35 15 80 36 40 42 20 29 23 38 16 90 40 44 46 22 32 26 42 18 99 43 47 50 23 34 28 45 19 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ヒートハンド 物理 2 敵単体 0 武器+火 火の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力:中 瞬間効果:灼熱 最初から ディスインテグレイト 魔法 10 敵単体 2 火 単体に火属性のダメージを与える。威力:180 最初から 怒号 - 11 敵全体 3 - 全体を怯ませて転倒させる。瞬間効果:転倒 Lv20 エグゾーストバーン - 8 敵全体 0 - 全体に攻撃力低下を与える。能力変化:物理攻撃低下 Lv32 インフェルノフェニックス 魔法 28 敵全体 3 火 全体に火属性ダメージを与える。威力:350 状態異常:呪い Lv54 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ☆火 最初から 2 △水 最初から 3 地相:火(50) 最初から 4 火属性の威力:+25% 最初から 火属性の威力:+30% Lv70 火属性の威力:+35% Lv90 5 6 コメント 成り易さA 初期パッシブが☆火 △水 地相(火)50 火属性の威力+25% 初期スキルがヒートハンド、ディスインテグレイト 初期ステータス HP4 MP4 力4 素早さ2 体力2 賢さ4 器用さ3 運1 です。 -- 名無しさん (2012-06-03 16 23 40) レベル54にてインフェルノフェニックス取得 全体に火属性のダメージを与える 威力350 状態異常 呪い -- 名無しさん (2012-06-03 22 34 36) 黒き神域深部中間地点の回復ポイントから下のワープに入る→ワープから出て順番に接触できる敵、数えて三匹目までイフリートのエンカウントを確認(初接触じゃなくてもOK) -- 名無しさん (2012-06-08 00 19 13) Lv70で威力+30%に -- 名無しさん (2012-06-12 18 26 03) レベル17~20にて怒号 全体を怯ませて転倒させる。 瞬間効果:転倒 消費MP:11 遅延:3 習得です -- 名無しさん (2012-06-13 08 42 08) レベル20にて怒号習得 レベル32にてエクゾーストバーン習得 -- 名無しさん (2012-06-16 15 30 00) Lv99 HP43 MP47 力50 体力23 器用さ34 素早さ28 賢さ45 運19 習得時期は不明だがパッシブが火属性の威力+35%になってました -- 名無しさん (2012-06-23 01 37 25) 火の鳥連打しまくるくせに火の鳥は無いんだなw 原作的にも覚えていいと思うんだが -- 名無しさん (2012-06-27 22 59 59) 黒き神域深部中間地点の回復ポイントから下のワープに入る→ワープから出て順番に接触できる敵、数えて三匹目までイフリートのエンカウントを確認(初接触じゃなくてもOK) -- 名無しさん (2012-06-29 00 32 47) 黒き神域深部中間地点の回復ポイントから下のワープに入る→ワープから出て順番に接触できる敵、数えて三匹目までイフリートのエンカウントを確認(初接触じゃなくてもOK) -- 名無しさん (2012-06-29 00 32 59) Lv99にて HP40 MP44 力46 体力22 器用さ32 素早さ26 賢さ42 運18 Lv90で火属性の威力+35%を習得 -- 名無しさん (2012-07-03 18 52 00) ↑ミスでした。↑はLv90時のステータスです -- 名無しさん (2012-07-04 08 14 07) フェニックスのエフェクトかっけーな -- 名無しさん (2012-07-07 17 25 55) 対イフリート戦についても少し記述。 水属性が弱点ではあるものの、メエルシュトレエム以外はダメージが通りにくく削りに時間が掛かる。火耐性装備や式神、アイスソード等で武装しておかないと一瞬で黒焦げになるので注意。 -- 名無しさん (2012-07-16 03 30 27) 簡単な討伐方法……ラピッドストリーム→疾風迅雷→ウエポンブレス→ドラゴンパワー→フリーズインパクト……レベルによるけど二万くらいはでると思う。 -- 名無しさん (2012-08-03 21 37 59) ほんとだ。炎の壁使って地味にやってたのが馬鹿らしくなってきたw -- 名無しさん (2012-08-03 22 54 16) こいつに限らず最深部出現の強敵は攻略チャートの方に速い段階から攻略法出てるんだが皆気が付かないのか・・・ -- 名無しさん (2012-08-04 00 04 39) アイスソード勧善懲悪剣で一掃とか書いてあるが、あれどうなんやろ。あんまし頼れん気もしたけれど…。 -- 名無しさん (2012-08-09 09 58 06) 到達時点 -- 名無しさん (2012-08-09 23 12 59) ↑ミス・・・到達時点で実際余裕、もちろん単発じゃなくて先制orラピッド+迅雷+ウェポンブレスくらいは前提の話だが -- 名無しさん (2012-08-09 23 21 33) 最近倒しましたwwもこたんにアイスソード持たせて懲悪剣、それとデモンスレイヤー+鮫の打撃でしっかり奪う事が出来たw。 -- 名無しさん (2012-09-06 14 25 52) とりあえず強打を使って一撃必殺する時に倒せないって人はルナサを装備し忘れていることがほとんどだと思われる -- 名無しさん (2012-09-08 17 29 18) インフェルの呪いがゆっくりエンペラーとかによく発動するから、とっさに出てきたときに撃つといい。敵が攻撃さえしてくれば撃破可能 -- 名無しさん (2012-09-12 12 39 04) 可愛くねぇのにでなさすぎだろ -- 名無しさん (2012-09-20 02 07 48) エンカウントすらしねぇwww -- 名無しさん (2012-10-08 17 15 43) イフリートは出やすい場所が決まってる 半固定シンボルみたいなところがあるからその場所がつかめれば高確率で出てくるよ -- 名無しさん (2012-10-19 00 14 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/321.html
加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 ニコ生の特典 解説 狂人じゃなくて塔の方だよ! 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 2 4 1 1 1 1 1 1 5 2 4 1 1 1 1 1 1 10 3 5 1 1 2 2 1 1 15 3 6 1 2 2 2 2 1 20 4 7 2 2 3 3 2 2 30 5 9 2 3 3 3 3 2 40 7 11 3 4 4 4 4 3 50 11 18 5 6 7 7 6 5 60 14 23 7 8 9 9 8 7 70 17 28 8 10 11 11 10 8 80 18 31 9 11 12 12 11 9 90 20 34 10 12 14 14 12 10 99 21 37 10 13 15 15 13 10 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 わこつ - 1 フィールド 2 - 味方へのダメージを軽減するフィールドを張る。フィールド:わこつ 最初から プラズマホール 魔法 2 敵一体 0 雷 単体に雷属性のダメージを与える。威力:30 最初から スターシャイニング 魔法 4 敵全体 1 光 全体に光属性のダメージを与える。威力:20 最初から 轟雷 魔法 18 敵全体 3 雷 敵全体に雷属性のダメージを与える。威力:130 Lv25 テスタメント 魔法 20 敵全体 3 光 敵全体に光属性のダメージを与える。威力:140 Lv25 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○光 最初から ◎光 Lv70 2 ○雷 最初から ◎雷 Lv70 3 地相:雷(25) Lv25 4 地相:光(25) Lv25 5 6 コメント まさにわこつ -- 名無しさん (2012-06-08 09 17 40) うちのでんぱくん、Lv4でステが24111111なんだが。ステ表のLv1のHP間違ってない? あと式神名も“デンパくん”じゃなくて“でんぱくん”だよね? -- 名無しさん (2012-06-09 00 31 58) ↑だよな?種類別の所もデンパくんでかつ本編枠になってるけど普通に別枠で加入だよね? -- 名無しさん (2012-06-09 12 43 02) スキルとパッシブの習得Lv、それに地相回復の値まで25だと…どんだけー -- 名無しさん (2012-06-09 12 46 56) ニコ生用の式神だから25(ニコ)なんかw -- 名無しさん (2012-06-18 20 58 24) こいつって店舗特典式神と共存できないの? -- 名無しさん (2012-07-09 08 49 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/127.html
加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 あきばお~こくの特典コード 解説 「バリア・エレメント」とパッシブスキルの「光闇の威力上昇」ぐらいしか利点のない式神。 ちなみに「烙印の呪い」は烙印だけあって使用していると火属性のレベルが上がり、どの属性を選んでもファイヤー・チェイスに繋がる。 ファイヤー・チェイス使用前提ならそこそこ使える。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 1 1 1 1 1 1 1 1 5 2 2 2 1 2 1 1 1 10 3 2 2 2 2 2 2 2 15 3 3 3 2 3 2 3 3 20 4 4 4 3 4 3 3 3 30 6 5 5 4 5 4 4 4 40 7 7 7 5 7 5 6 6 50 9 8 8 6 8 6 7 7 60 10 10 10 7 10 7 8 8 70 12 11 11 8 11 8 10 10 80 13 12 12 9 12 9 11 11 90 15 14 14 10 14 10 12 12 99 16 15 15 10 15 10 13 13 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 烙印の呪い 魔法 6 敵全体 0 ? 選択した属性で全体に魔法攻撃をする。(光・闇・魔)威力:30 最初から スターブレイズ 魔法 2 敵単体 0 光 単体に光属性のダメージを与える。威力:30 最初から シャドウボルト 魔法 2 敵単体 0 闇 単体に闇属性のダメージを与える。威力:30 Lv4 マジックミサイル 魔法 2 敵単体 0 魔 単体に魔属性のダメージを与える。威力:40 Lv7 バリア・エレメント 魔法 10 味方単体 0 - 単体に指定した属性への耐性+2を与える。(火・水・地・雷)能力変化:?防壁 Lv12 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 光闇の威力上昇:+2% 最初から 光闇の威力上昇:+4% Lv25 光闇の威力上昇:+6% Lv40 2 烙印の呪いの威力上昇:+20% Lv20 烙印の呪いの威力上昇:+40% Lv30 烙印の呪いの威力上昇:+60% Lv45 コメント キャビアさんがピッチの外で体を温めているようです。(7.5%) -- 名無しさん (2012-02-26 12 45 43) 烙印の呪いの威力上昇:+60%って、威力で言うと30からどれ位になるんでしょうか? -- 名無しさん (2012-07-22 20 40 25) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/54.html
加入条件 解説 能力ラストワード 合体ラストワード ステータス コメント 加入条件 紫編…主人公 霊夢、白蓮、美鈴編:混沌の魔城 中層、クロエとのイベント戦闘後 解説 種族:正体不明 HP・MP・運が高い 素早さが低い 万能型の主人。紫ルートの主人公。 若干素早さが低いくらいで、他のステは高水準でまとまっている。 似たような性能の霊夢に比べるとこちらは戦士寄りとなっているが、 戦士とは思えないほどMPも高い為、どの役割にも当てはまるだろう。 足が遅めのため、先制で状態異常を撒く役には向いていない。 槍を使うならMP頼りにした大技連発という方が向いているだろう。 祭では、MPが強化され、HP、体力、器用さ、運もやや強化された。 能力 ラストワード 弾幕結界 このターンのダメージを75%軽減し、コンディションも無効化する。 瞬間効果:弾幕結界 ダメージを1/4にし、状態異常を無効化する。 瞬間効果のため、使い所は難しい。 敵が力溜め(大技の前兆)を使った際に合わせて使うのがベストだろうか。 合体ラストワード 深弾幕結界 ~夢幻泡影~ 混沌の魔城 中層クリア時に稗田阿求より示唆される可能性。 パーティーメンバー5人全員が、同時にラストワード使用可能状態でのみ発動が出来る。 その効果は味方全体へ発動ターンを含めた3ターンの間、物理/魔法/コンディションの無効化。詠唱速度は非常に早い。 無属性の補助魔法扱いのため、アビリティ及び地相への影響なし。 ステータス 無印(~ver.1.12) 祭(ver.2.00~) Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 49 27 12 14 13 9 12 14 50 30 12 15 13 9 12 15 5 80 44 20 23 21 15 19 23 83 49 20 24 22 15 19 24 10 111 61 28 31 29 21 27 33 115 68 28 34 30 21 27 34 15 141 77 36 40 37 27 34 41 145 86 36 43 38 27 34 43 20 170 93 43 48 45 33 41 50 175 104 43 52 46 33 41 52 30 220 121 56 63 58 42 54 65 227 135 56 67 60 42 54 67 40 269 148 68 77 71 52 66 79 277 165 68 82 74 52 66 82 50 318 175 81 91 84 61 78 94 328 195 81 97 87 61 78 97 60 367 202 93 105 97 71 90 108 378 225 93 112 101 71 90 112 70 416 229 106 119 110 80 102 123 429 255 106 127 114 80 102 127 80 - - - - - - - - 466 276 115 138 124 87 110 138 90 - - - - - - - - 505 300 125 150 135 95 120 150 99 - - - - - - - - 550 327 136 163 147 103 130 163 順位 5位 4位 9位 6位 8位 15位 10位 5位 5位 4位 10位 6位 9位 17位 12位 6位 コメント 器用貧乏かと思ったら万能キャラだった。何をさせても期待以上の働きをしてくれる -- 名無しさん (2012-01-10 01 44 37) 種族がボス系統と同じ?のお陰で強打を受けない。まあそもそも強打してくる敵があまりいないが -- 名無しさん (2012-01-12 14 41 35) 合体LW確認 名前はワカランかったけど 使用したターンと次のターンの2Tの間完全無敵だった -- 名無しさん (2012-02-20 17 59 00) 誰だよレベル80にいい加減なステ書き込んだ奴は。式神補正ぐらい抜けよ。 -- 名無しさん (2012-05-30 01 00 13) 祭にアップデートして調整されたのかね。弾幕結界の軽減率が75%、コンディションは無効になっていた -- 名無しさん (2012-05-30 05 42 21) 俺の紫はレベル82で力117なんだが。 -- 名無しさん (2012-05-30 07 06 44) うちの紫でLV70で、429,255,106,127,114,80,102,127だから調整されていると思う。 -- 名無しさん (2012-06-01 02 18 52) 紫の合体ラスワって状態変化なのかな。もしかしたらキスメとかで効果時間延長できるかも? -- 名無しさん (2012-06-09 18 42 08) どうだろうな・・・能力変化系ならできるんだろうけど、狙ってできるもんでもないからな・・・ -- 名無しさん (2012-06-09 18 56 34) 無属性の補助魔法扱い -- 名無しさん (2012-06-09 19 33 03) 労力と対価が合わないな、一番合わないのはひじりんだけどw -- 名無しさん (2012-07-23 03 58 44) 宴にて LV99 HP566 MP327 力150 体力172 器用さ159 素早さ124 賢さ146 運172 -- 名無しさん (2014-10-07 14 46 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/311.html
加入条件 EX後・・・混沌世界第四層 黒き神域深部、中間にてフェリドゥーンを倒す(成り易さ:D) 解説 物理ストライクバック(※)を習得する唯一の式神。 もっともこいつが仲間になるころには通常攻撃がダメージソースになることはほぼないため 実質物理ディフレクトと変わらない。 固有技のグランガルドザッパーはやや命中と速度が低いものの、翔の輪以上の威力に遅延がほぼなしと優秀な技。 力・器用さがよくあがることもあわせてアタッカー向きの構成となっている。 ただ、他のザッパー系は異常付与率はともかく威力はたいしたことがない為、アタッカーとしてはほぼ死にスキルとなる。 また、グランガルドザッパーは強い分MP消費も大きいため、何らかの対策はとっておきたい。 ※:物理ディフレクトが発動した後通常攻撃で反撃するカウンター技能。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 6 1 4 2 4 3 1 1 5 9 2 6 3 7 4 2 1 10 12 3 9 4 9 6 2 2 20 18 4 13 7 14 9 4 3 30 24 6 18 9 19 12 5 4 40 30 8 23 12 24 16 7 6 50 36 9 27 14 28 19 8 7 60 43 11 33 17 35 23 10 8 70 51 13 39 20 40 27 11 10 80 55 14 42 22 44 29 12 11 90 60 16 46 24 48 32 14 12 99 65 17 50 26 52 34 15 13 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ベノンザッパー 物理 8 敵一列 0 武器 毒を塗った剣で一列を薙ぎ払う。威力:中 状態異常:毒 最初から パラライズザッパー 物理 9 敵一列 1 武器 麻痺毒を塗った剣で一列を薙ぎ払う。威力:中 状態異常:麻痺 Lv15 デスザッパー 物理 14 敵一列 2 武器 致死毒を塗った剣で一列を薙ぎ払う。威力:中 瞬間効果:即死 Lv30 グランガルドザッパー 物理 34 敵一列 1 武器 一列に物理攻撃をする。威力:特大 Lv50 ぶちかまし 物理 12 敵大拡散 2 武器 体躯を生かしての突進攻撃。威力:中+ 瞬間効果:転倒 Lv80 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 物理ストライクバック:5% 最初から 物理ストライクバック:6% Lv40 物理ストライクバック:7% Lv70 物理ストライクバック:8% Lv80 物理ストライクバック:9% Lv90 物理ストライクバック:10% Lv99 2 3 4 5 6 コメント パッシブに物理ストライクバック○%とあるわけだが・・・その効果がいまだにようわかわん -- 名無しさん (2012-06-03 16 27 49) なりやすさDでした -- 名無しさん (2012-06-03 16 28 10) ストライクバックは反撃。だからこいつは物理攻撃に対して反撃が発生する。 -- 名無しさん (2012-06-03 16 36 07) そういうことだったのか、攻撃される前に倒してたからわからんかったぜ・・・ -- 名無しさん (2012-06-03 16 39 33) ただしLV99でも確率10% -- 名無しさん (2012-06-03 17 10 02) Lv80でぶちかましと物理ストライクバック8% -- 名無しさん (2012-06-05 02 17 01) Lv99で物理ストライクバック10%取得 99時のステータス HP65 MP17 力50 素早さ34 体力26 賢さ15 器用さ52 運13 -- 名無しさん (2012-06-08 21 21 12) 同じ物理特化のJ型と比べると、何とも微妙な式神。耐性がもっと優遇されてれば違ったのだが、正直式神にする苦労に見合うとは言い難い。 -- 名無しさん (2012-06-10 01 06 10) この名前を聞いた瞬間、アジ・ダカーハを倒せると一瞬思ったのは自分だけだろうか?w -- 名無しさん (2012-06-10 11 11 42) こいつ装備して物理ストライクバックやって遊んでたら反撃時に閃いたぞwwwwファルコンスラッシュだったけど -- 名無しさん (2012-06-19 22 22 16) そしてストライクバックして閃いた・・・と思ったらなんか味方に反撃しやがって全滅。マジ笑えない -- 名無しさん (2012-06-19 22 30 38) 属性武器でのグランガルドがやたら強い気がするのはフルフルのせいだな -- 名無しさん (2012-06-28 17 30 35) 逃げる最中にストライクバックでひらめきやがったこの野郎 -- 名無しさん (2012-07-10 14 28 16) 斬撃タイプの式で、縦攻撃つまり橙のアッパーバージョンと言った感じ。それなりに高ステの成長率をみせるものの、物理に特化するのであれば上にはさらに上(神奈子、咲夜等)がおり、またこのころにはノースキル攻撃をするリスクがほとんどなくなっているため、宝の持ち腐れと言った感が否めないかも。だが、キャラが最大威力の必殺技を憶えるよりも早く特大威力の剣技を憶えるため、装備の工夫次第ではドラゴンやJ型等を狩る主人を早くから作ることが出来るようになるかもしれない。 -- 名無しさん (2013-05-20 01 14 06) ver3 Lv50でストライクバック10% -- 名無しさん (2014-05-30 04 39 58) ver3 Lv70でストライクバック15%とぶちかまし -- 名無しさん (2014-05-31 04 28 54) ver3 Lv90でストライクバック20% よくはじくw -- 名無しさん (2014-06-02 20 20 18) 200体倒しても立ち上がらす…………いい加減に飽きたわ -- 名無しさん (2017-02-16 07 04 37) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/46.html
加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・混沌世界第一層の博麗神社、三妖精の大木前にてイベント後仲間に加入(要フックショット) 加入条件の博麗神社だが混沌平原2側から回ってくる事になる。 解説 ルナチャイルドと同時に加入。 光属性の式神。補助系のスキルを中心に覚える。 一応攻撃スキルも覚えるが、ある程度育てなければならない。 なお、寅丸星のアブソリュートジャスティスでシューティングサファイアを大幅に強化することも出来る。 パッシブによる高火力技の燃費解消等、星との相性はお互いに抜群。 光属性の関連式神 八雲藍 エンジェル エースパワー 寅丸星 セラフィム 関連用語 スキル:光 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 2 1 1 3 1 1 2 5 5 3 2 2 5 3 2 5 10 9 5 3 4 8 5 4 8 15 12 7 4 5 11 7 6 10 20 15 9 5 6 14 8 7 13 30 18 11 7 8 17 10 9 16 40 22 13 8 9 20 12 11 19 50 25 15 9 11 23 14 12 22 60 26 16 9 11 24 14 13 22 70 27 17 10 11 25 15 13 23 80 29 18 11 12 27 16 14 25 90 32 20 12 14 30 18 16 28 99 34 21 13 15 32 19 17 30 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ディスペル - 3 味方単体 0 - 単体の能力変化を解呪する。瞬間効果:解呪 最初から スペルエンハンス - 16 味方単体 2 - 単体に魔法与ダメージ上昇を与える。能力変化:魔法攻撃強化 Lv12 リザレクション - 8 味方単体 0 - 単体を蘇生する。 Lv14 スターライトウェブ 魔法 10 敵全体 2 光 全体に光属性のダメージを与える。威力 90 Lv19 シューティングサファイア 魔法 13 敵ランダム 3 光 1~4回の光属性ダメージを与える。光の地相に応じて攻撃回数が増える。威力:40 Lv23 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 抵抗:+5 最初から 2 命中:+5 Lv10 命中:+8 Lv56 3 光属性の消費MP-25% Lv30 光属性の消費MP-33% Lv90 4 解呪の成功率:+5 Lv47 5 6 コメント シューティングサファイアの習得はLv23 -- 名無しさん (2012-01-05 10 41 01) スターライト魔理沙マジつええwww雑魚一掃が簡単すぎる -- 名無しさん (2012-01-06 00 36 17) シューティングサファイヤにはチェイスが乗らないっぽい? -- 名無しさん (2012-01-08 07 06 32) ↑チェイス乗ったよ v1.10 ラスボス戦で活躍してくれた攻撃から補助・蘇生まで可能な良式神。何故器用が一番上がるのかが、あれだが -- 名無しさん (2012-01-24 10 43 31) スナイパーゴーグルがない今作では、命中+5は率が微妙な武器に生きるので序盤は物理キャラ、後半はスキルで光極戦の一角として生きる -- 名無しさん (2012-02-09 01 02 48) スターの命中がいつの間にか+8になってた レベル56までのどこか -- 名無しさん (2012-03-20 16 10 01) ↑Lv56で命中+8になりますね -- 名無しさん (2012-04-08 23 32 13) レベル90で光属性の消費MP-33%のパッシブを習得 -- 名無しさん (2012-06-10 00 53 50) 光最大でなんかシューティングサファイア撃ったっけ5回当たったんだが -- 名無し (2012-06-21 15 21 34) 説明読めばなんとなく理由がわかると思うが -- 名無しさん (2012-06-21 15 52 31) 星君、セラフィム、スターサファイアでスぺハン、ジャスティス、全上昇、トリプルストームからのシューティングサファイアでクロエの影を一瞬で浄化したった -- 名無しさん (2012-06-21 22 08 56) 高燃費で削りに便利なスターライトウェブ、いざというときに役に立つ補助3種、光最大時はホーリー(単発威力200)以上のダメージをたたき出すシューティングサファイア、地味だが確実な底上げのパッシブ、とスキルに無駄がない -- 名無しさん (2012-08-29 11 05 27) 名前 コメント